![]() |
Despre Acest Proiect
Proiectul Moondash a început de peste patru ani de zile, deşi poezia ce stă în spate e mult mai veche. Proiectul este destinat a fi un manifest artistic, însă mai important, a fi în principal un mijloc de transmisie, de a conduce mai departe lumina şi emoţia, întrebările şi unele din rătăcirile mele personale Ştiu că acest proiect este încă prea mic pentru a putea împărtăşi tot ceea ce mi-aş fi dorit, tot ce am gândit şi am visat că aş putea da, de când eram doar un tânăr băiat; chiar şi aşa, este singura cale pe care am găsit-o. Tot ceea ce vedeţi aici, toate aceste lumi inventate, toate sunt câte o parte importantă din ce mă ţine în viaţă. Dar acestea nu ar fi existat fără ca oamenii apropiaţi mie să fi existat, chiar de au fost morţi sau vii. Aş vrea sa folosesc această şansă pentru a le mulţumi tuturor, nominalizând familia mea şi cea cu care îmi împart viaţa, prietenii apropiaţi (aceştia ştiu care sunt) şi toţi artiştii şi toate persoanele (chiar şi necunoscuţii) care m-au atins vreodată.
Visele Mele
O lume a păcii, în care oamenii înţeleg şi lucrează cu magia care ne mişcă pe toţi.
Colaborare
Proiecte de Viitor Continuarea, dezvoltarea şi perfecţionarea seturilor Macro cu Lumină Artificială Orice donaţii, burse sau sponsorizări îndreptate înspre Proiectul Moondash sunt mai mult decât binevenite din cauza dificultaţilor de a-mi putea permite echipamentul adecvat şi a altor probleme, cum ar fi gasirea şi contractarea de profesionişti pentru anumite cerinţe pe care nu le pot rezolva singur Şi de a încerca să îmi expun lucrările, sunt făcute pentru a fi văzute… Un lucru critic şi crucial este gasirea altor artişti asemănători în spirit şi expresie, pentru toate proiectele menţionate mai sus
În Spatele Lentilei
Toate imaginile din galeriile M.L.A. sunt realizate cu următoarea idee în minte: de a fi cât mai apropiate posibil de fotografia adevărată, realizată prin camera foto, chiar dacă acum sunt realizate în era digitală. Aceasta înseamnă că nu implică nici un fel de manipulare fotografică, toate obiectele şi condiţiile mediului sunt simulate şi amplasate pe scena studioului. Unii le pot numi 'tableau vivants', fotografie regizată, fotografie de construct sau de concept, arta conceptuală, însă eu am aflat de aceşti termeni după ce mi-am terminat munca. Într-un fel imaginile sunt un tip de fotografie suprarealistă, pot de asemenea să pară, ca orice formă de arta de astăzi, fotografie contemporană, fie ea fotografie de artă sau realitate construită prin natură moartă. Povestea imaginilor mişcate a început când am realizat că tehnica de Lumină şi Apropiere este extrem de limitată şi de nesatisfacătoare. Din cauza faptului că în multe situaţii timpii de expunere nu îmi erau pe plac şi nu puteam să repet efectele obţinute sau să le adaptez viziunii mele, am început să folosesc un filtru pentru a schimba aceasta. Următorul pas a fost să descopăr cum pot să lucrez şi să îmbunătăţesc imaginea în prelucrare. De la primul pas de decodare a imaginii RAW şi până la ultima mică schimbare în Photoshop, am avut multe detalii de învăţat. Imaginea finală este un produs al multor schimbări subtile, iar pentru a putea să aplici aceste schimbări, imaginiea iniţială trebuie să fie exact cum trebuie. După o vreme am crezut că am atins limita acestei tehnici şi a ceea ce pot face în limitele ei. Dar s-a dovedit că m-am înşelat. A trebuit doar să privesc lucrurile altfe şi să creez imagini în ideea că nu mai sunt de sine stătătoare, ci parte dintr-o poveste, şi că mişcările necesare în acestea se completează una pe alta. Astfel, am ajuns la Tripticuri şi Dipticuri. De asemenea, am început din nou să folosesc culorile naturale, într-o încercare de a atinge diferite reprezentări şi stări. Un nou filtru şi experimente ulterioare m-au condus la acele gradiente în nuanţe fine şi schimbătoare pe care le puteţi vedea în unele dintre imagini. Pe lângă o reîntoarcere la efectul curgător al particulelor, folosit în Filmul de Prezentare Minutes and Movements, şi extinderea acestuia la screensaver-uri liniştite sau intimidante ori la efecte vizuale proiectate, cred că voi încerca să împing mai departe această tehnică pe viitor şi că posibilităţile nu sunt încă epuizate. Camere Foto Digitale: (construite în timp) LED-uri cu lumină pură [ Dispozitiv Construit de tatăl meu, versiune de Studio şi Teren] Trepied, Şine Macro, Lumini Improvizate, Angle Finder Filtre: Polarizator Circular, Filtru InfraRoşu, Filtru ND, Filtru ND-Grad, alte filtre speciale
În Spatele Scenei
Galeria de artă 3D Porţi Organice conţine cele mai noi adiţii la lucrarile 3D, combinînd modele 3D generate pe bază de fractali cu detaliile vegetaţiei sistemului PaintFx din Maza. Aceast amestec de suprareal si abstract, plutind în spaţiu în faţa unui fundal întunecat, invoca rituri vechi de trecere care nu s-au schimbat de fapt în esenţă. O combinaţie de tărâmuri suprarealiste sau senine, transmiţând un sentiment de dor intens, melancolie ori mister, galeria Peisaje Emoţionale constă în imagini care sunt de obicei rezultatul a mai multor programe de computer; cât despre timpul de randare sau numărul de poligoane, fiecare generaţie nouă măreşte dificultatea tehnică, necesitând tot echipamentul disponibil şi răbdare.
Programe Folosite:
din anul 2007: Dell Precission 490, Dual Dual Xeon 5160, 8GB Ram, nVidia Quadro 3450; +Intel Pentium IV 3,2 MHz, 4GB RAM, Wacom Tablet anul 2006: Intel Pentium IV 3,2 MHz, 4GB RAM, Wacom Tablet, +Dual AMD Athlon 2400+ MHz, 2GB RAM; ; anul 2005: Dual AMD Athlon 2400+ MHz, 2GB RAM; - Premii -
Menţiune onorabilă la Chicago Photo Forum Spring Contest 2010
- Publicaţii -
- Expoziţii - Lucrare 3D în expoziţie de grup la contemporary art exhibition center, HANGAR BICOCCA, Milano, 2011
|
![]() |
![]() Toate Imaginile şi Textele de Daniel Munteanu sunt sub o licenţă Creative Commons Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0 Romania License. |